《TIME TO STARⅡ:偶像之路终极版》(TTS2)是由国内独立团队"随便做做游戏组"开发的女性向明星养成游戏。玩家将扮演因公益广告走红的新人偶像,在4年时间内通过接取通告、创作作品、经营人际关系,争夺娱乐圈最高荣誉"TTS星光天王奖"。游戏采用开放世界设计,地图覆盖影视基地、商业中心、豪宅区等10+场景,支持玩家自由选择交通工具(如地铁耗时5分钟、出租车耗时3分钟),且不同时间段会触发500+随机事件。
与同类游戏相比,TTS2首创"即时退圈系统"——即使中途退出,系统也会根据已获成就生成专属结局。例如玩家在第二年累计参演3部电影、粉丝达50万时退圈,可获得"新锐影星"结局。这种设计使游戏时长从传统50小时压缩至20小时可体验完整故事线,更适合碎片化娱乐。
游戏突破传统恋爱养成的单线模式,构建了立体交互系统:
| 系统类型 | 具体内容 | 数据支撑 |
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| 情感互动 | 15位可攻略角色(含3位新增)支持倒追机制 | 好感度达80后触发主动告白剧情 |
| 职业发展 | 演员/歌手/综艺咖等15种职业分支 | 需考取对应资格证(如演员证考试需演技≥700) |
| 经济系统 | 通告报价与能力挂钩(演技800时电影片酬可达50万) | 顶级豪宅购置需累积收入超2000万 |
| 多周目继承 | 成就点解锁属性加成(100点可继承10%演技) | 全成就需完成5周目 |
特别值得注意的是"作品热度算法",玩家参演作品会根据演技、搭档默契度、宣传投入等参数生成票房。例如与男主颜慕(初始默契60)合作爱情片,若拍摄期间完成3次约会事件提升至90默契,最终票房可达基础值的150%。
游戏于2024年11月26日登陆Steam,2025年1月30日发布移动版。各平台体验差异如下:
建议追求完整体验的玩家选择PC版,其事件触发加载速度比移动版快0.8秒,且MOD社区已产出20+服装模组。但移动版独有的自动行程安排功能,可节省约15%操作时间。
根据游戏用户协议(v2.3),玩家需特别注意:
1. 账号安全
异地登录需邮箱验证,连续5次密码错误将锁定1小时。建议绑定二次验证(如Steam Guard)
2. 数据存储
本地存档位于`C:UsersPublicDocumentsTTS2_Save`,每周自动备份3次。遇到BUG导致回档时,可替换`Backup`文件夹内文件
3. 内容预警
部分恋爱剧情包含亲密互动(占总文本量12%),支持在设置中开启内容过滤。例如将亲吻镜头替换为花瓣飘落动画
4. 交易安全
游戏内虚拟货币"星钻"仅能通过官方渠道充值(1:10比例),第三方代充已导致37起封号案例
截至2025年4月,Steam平台118篇评测呈现两极分化:
正面评价(69%)
改进建议(31%)
值得关注的是TapTap玩家开发的"行程规划工具",通过导入游戏数据可自动生成30天发展方案,使用率达17万人次,间接提升新手玩家留存率42%。
制作组在2025GDC演讲中透露,后续更新将侧重:
1. 动态叙事引擎
正在测试的AI剧本系统,可根据玩家选择实时生成通告内容(测试版生成效率达200字/秒)
2. 虚拟偶像联动
已与"星瞳""阿梓"等9位虚拟主播达成合作,2025下半年推出联动皮肤
3. 云存档互通
Steam与手机端存档转换工具开发中,预计误差率控制在5%以内
从行业趋势看,TTS2采用的"渐进式成就系统"已被《巨星计划2025》《偶像星愿2》等5款新品借鉴,其模块化设计思路或将成为女性向游戏的新标准。但如何平衡自由度和引导机制,仍是后续迭代的关键挑战。