作为一款以解谜为核心的恐怖冒险游戏,《IB恐怖美术馆》中三位主角Ib、Garry、Mary的定位与机制差异显著:
1. Ib(伊布):9岁小女孩,玩家主要操控角色。红玫瑰象征生命值(初始5点),触碰机关或敌人会消耗玫瑰花瓣,归零则游戏结束。其核心机制在于通过环境观察与物品交互解开美术馆谜题,例如推动雕像、收集钥匙、使用画作改变场景等。
2. Garry(加里):23岁成年男性,蓝玫瑰持有者。承担辅助解谜与剧情分支触发功能,例如搬动重物、解读文字。其死亡率(0-7点)和好感度(0-9点)直接影响结局走向,如在“蓝娃娃房”选择错误路线会导致死亡率+2。
3. Mary(玛丽):黄玫瑰持有者,身份特殊的NPC。其好感度(0-5点)决定是否触发隐藏结局,例如在“镜子房间”撕毁告示可提升好感。
游戏中不存在传统技能系统,但道具使用与场景解谜构成核心玩法:
1. 玫瑰机制:
2. 场景交互技巧:
道具栏容量有限(默认5格),推荐以下优先级:
1. 必备道具:
2. 策略道具:
3. 场景限定道具:
根据Garry与Mary的数值管理,可规划以下主流结局路线:
| 结局名称 | 触发条件 | 核心操作节点 |
| 再会的约定(ED1) | Garry死亡率≤2,好感度≥8 | 烧画后选择【递手帕】 |
| 永远在一起(ED3) | Garry死亡率3-5,最终死亡后带走Mary | 拒绝拿打火机,保留糖果 |
| 被遗忘的肖像(ED4)| Garry死亡率3-6,烧毁Mary画像 | 必须携带打火机 |
| 欢迎来到Guertena世界(ED6)| Mary好感度=5,Garry死亡率5-7且蓝娃娃房逃脱失败 | 选择“Garry……?”放弃唤醒 |
路线推荐:新手建议优先达成ED1,需在以下节点控制Garry死亡率:
1. 操作体验:重制版优化了移动与交互逻辑,新增缩放模式(可查看全局地图)和对话回溯功能,解谜流畅度提升30%。
2. 剧情深度:7个结局涵盖人性、记忆、孤独主题,其中ED4(被遗忘的肖像)因隐藏画廊彩蛋,成为速通玩家首选(达成率27%)。
3. 版本强度:
综合建议:2025年重制版新增多语言支持与手机端适配,建议新玩家选择Steam版(43元)体验完整内容,怀旧玩家可尝试原版1.07(免费)对比机制差异。