《世纪塔防》是一款策略性极强的塔防类手机游戏,由《塔防之巅》原班人马制作。游戏画风朴实,剧情丰富,自由度很高,深受塔防爱好者的青睐。玩家可以搜集碎片研发防御塔,还可以给防御塔自由搭配宝物。战斗中搭配不同的塔以获得不同的视觉体验是这款游戏的最大亮点。
在这个实战案例中,开发者使用Unity引擎构建了一个塔防游戏。游戏中,敌人(小虫子)爬向玩家的饼干,玩家需要在战略要点放置和升级怪物(防御塔),以获得金币并消灭敌人。每一波敌人都更难被击败,当玩家在所有浪潮中幸存下来(胜利!)或五个敌人到达饼干时,游戏结束(失败!)。
这个案例是一个基于UE4引擎开发的塔防游戏。游戏主体逻辑采用蓝图系统实现,支持多平台运行,包含存档功能。玩家可以在预先设置好的摆放位置购买和升级防御塔。游戏共有5波敌人,包括最终的BOSS关卡。在击败BOSS通关后即可进入无尽模式,此时游戏难度会不断提高,直到游戏结束。
在一些塔防游戏中,放置策略被创新性地融入到塔防玩法中。例如,玩家在击败BOSS后,有机会获得稀有的武器升级材料,使用这些材料可以对武器进行进阶升级。武器升级不仅能提升其基础属性,如攻击力、射速、射程等,还可能解锁新的技能或效果。
以《Infinitode 2》为例,这款游戏通过塔的特性、属性、升级特性,结合路线和敌人的特性,通过每波敌人的变化对玩家形成了策略压力。玩家必须把正确的塔放在正确的位置,还要考虑升级顺序、资源管理等因素,以应对不断变化的敌人组合和难度。
问:塔防游戏的核心机制有哪些?
答:塔防游戏的核心机制包括物理(physics)、内部经济(internal economy)、渐进机制(progression mechanisms)、战术机动(tactical maneuvering)和社交互动(social interaction)等。这些机制共同构成了游戏的基本玩法和策略。
问:塔防游戏如何进行创新设计?
答:塔防游戏的创新设计可以从多个方面入手,如结合不同的游戏元素(如塔防+放置策略)、创新角色设计(如音乐塔防中的角色职业与音乐元素结合)、设计独特的关卡和敌人类型(如音乐塔防中的音量值、灵感值等与音乐相关的关卡设计)等。