在《孢子》的太空阶段,玩家将化身星际文明的开拓者,承担资源管理者、外交决策者与军事指挥官三重角色。飞船作为核心操作载体,其移动需通过右键点击目标位置,配合鼠标滚轮控制升降高度(初始任务中需通过7个城市圆球完成操作训练)。通讯频道是战略核心界面,实时处理盟友请求、敌对警告和突发事件,例如90%的早期任务需通过该界面接取。
经济系统围绕香料(矿物)贸易展开,紫色与粉色稀有矿单价可达40000-50000,远超红黄基础矿(单价4000-20000)。玩家需通过殖民地建设(T3星球可建3个殖民地)实现每小时500单位以上的产能,工厂与娱乐设施需按1:2比例布局以平衡产量与居民满意度。军事层面,飞船护甲需优先提升至3000+以应对敌方主星攻坚战,盟友支援舰队最多可召唤5艘。
太空阶段技能以被动增益为主,特徵能力决定战术流派:
| 特徵类型 | 核心技能 | 适用场景 | 数据表现 |
| 科学家 | 重力波(范围控制) | 群体敌人牵制 | 降低50%移动速度持续15秒 |
| 贸易商 | 现金注入(紧急融资) | 经济危机 | 瞬间获得20万资金(CD 300秒) |
| 军事家 | 突袭者集结(舰队召唤) | 高难度攻坚战 | 5艘护卫舰支援(持续180秒) |
重力波在对抗GROX机械军团时,可有效阻断其包围攻势;现金注入适用于早期殖民地突发叛乱导致的财政赤字;而宗教狂热技能(降低50%外交成本)则适合走和平扩张路线的玩家。
装备选择需遵循稀有度优先原则:
装备升级顺序建议:引擎速度>护甲>武器射程。例如基础引擎速度200时,升级至300可减少30%跨星系航行时间,而护甲从2000提升至3000可使飞船在GROX主星存活时间从12秒延长至25秒。
外交关系网需包含三类盟友:
实战案例:在对抗拥有40单位库存的敌方主星时,联合2个军事盟友可减少70%舰队损失。但需注意,同时响应交战双方求援会导致关系值下降40点,建议保持中立或选择利益更大的阵营支援。
当前版本环境下战术评级:
| 战术流派 | 低难度(协议0-2) | 高难度(协议5+) | 综合评分 |
| 速攻流 | S(10分钟灭国) | B(依赖装备) | 8.5/10 |
| 贸易流 | A(稳定发育) | S(经济碾压) | 9.2/10 |
| 外交流 | B(耗时较长) | A(风险分散) | 7.8/10 |
贸易流在协议6级仍能通过跨星系倒卖维持每小时百万收入,例如购买绿矿(单价2000)转售至军事帝国(单价22000)。但需配置至少3个T3矿星与2艘高速运输舰(速度≥350)。
版本强势组合为科学家+贸易商,重力波控场配合经济碾压可应对95%的突发状况。而纯军事流派在协议4级后生存率下降至40%,需搭配至少3个军事盟友才能维持攻势。