《官居几品》是由橙光平台发行的古风养成类游戏,玩家扮演秀才云佑,从科举起步逐步晋升至权臣之位。游戏以“父亲遗愿”为主线,通过智谋、才学、政绩三维属性系统推动剧情发展。据玩家实测,通关需达成智谋>100、才学>100、孝道>100等硬性指标,例如乡试环节需正确回答“弟子规-瀑布-五牛图”等考题。
初入仕途阶段,玩家需在永修县通过贫民窟刷政绩(+3/次)、夜市提升NPC好感(如郭海)、书院学习提升能力值(能力=智谋÷20)。值得注意的是,早期选择会影响后期收益,例如与苏浅语成婚可解锁1-5家店铺,而未触发剧情仅保留1家。
游戏以自由度与策略深度见长,具体表现为:
对比同类游戏,《官居几品》的事件触发机制更复杂。例如瘟疫事件需提前储备50草药,而军队规模>5万可替代民心指标。下表示意关键系统对比:
| 系统 | 数据指标 | 耗时(小时) |
|-|--|--|
| 科举考试 | 智谋>45/才学>55 | 2-3 |
| 治理领地 | 农业/商业/矿业>30 | 5-8 |
| 后宫管理 | 妾室>15/子女>50 | 10+ |
为避免常见风险,建议:
1. 数据备份:每日手动导出.sav文件(路径:/Android/data/com.avg.jgjp),SL大法可减少80%重复操作。
2. 防骗机制:警惕第三方平台的“破解版”,2024年已查获3起木马植入案件。
3. 数值平衡:金钱上限20亿,超限会触发负数BUG。店铺数量建议≤85间,月收入需<9000万。
根据TapTap平台统计(截至2025年3月):
资深玩家@啸月指出:“相比《皇帝成长计划》,本作在权谋斗争的细节处理更真实,但后期数值膨胀导致重复操作增多”。
根据开发者访谈与玩家提案,未来版本可能包含:
值得关注的是,泰国清迈府文化厅已提案“海上丝绸之路”DLC,将新增暹罗贸易线与跨国联姻事件,这或将成为首个跨国文化合作模组。