《荣耀战魂》以骑士、武士、维京三大阵营为基础,划分出12种职业,每类职业均具备独特的攻防机制与战术定位。
1. 骑士阵营:以均衡攻防著称,如看守者兼具轻击连段与重击破防能力,征服者则依赖盾牌格挡与重击霸体实现压制。
2. 武士阵营:强调灵活性与范围攻击,例如剑圣的野太刀横劈可覆盖大范围扇形区域,大蛇则擅长拔刀斩突袭。
3. 维京阵营:以高爆发与控制见长,督军的头槌连击可破防接必中刺击,狂战士则通过火焰斧消耗对手体力。
核心机制围绕“破防-连击-闪避”三角关系展开,需掌握不同职业的轻/重击衔接节奏与防御姿态切换(如剑圣上侧重击终结技不可格挡)。
1. 看守者(骑士)
示例:轻击→肩撞→侧翼轻击必中连段,适用于地形复杂场景。
2. 剑圣(武士)
3. 督军(维京)
1. 防御优先级:高防御装备可显著提升生存能力。测试显示,低防御装备承受5次重击死亡,高防御需8次。
推荐属性:骑士阵营优先堆叠防御力与格挡伤害减免,维京阵营侧重体力消耗减少以支持火焰斧等高耗能技能。
2. 攻击属性取舍:刀刃攻击力加成效果微弱(三连重击仅提升约5%伤害),建议放弃攻击词条,选择精力消耗降低或抛掷距离(对征服者等控制职业有用)。
3. 特殊流派装备:
1. 1v1对决配置:
2. 4v4争权模式:
1. T1梯队:
2. T2梯队:
3. T3梯队:
《荣耀战魂》的职业平衡强调“机制克制”而非绝对强度,例如看守者虽为T1,但面对熟练剑圣的范围压制仍处劣势。建议玩家根据自身操作习惯选择职业,并针对性调整装备属性(如骑士堆防御、维京减消耗)。版本更新后,盾系职业的完美防御机制削弱,灵活型角色地位上升,需持续关注平衡补丁动态。