《逆转裁判5》是由Capcom公司于2013年7月26日在3DS平台上发布的法庭辩论AVG游戏,是《逆转裁判》系列的第5作。游戏的主题是“法庭的黑暗”与“法律的黑暗时代”,背景设定在《逆转裁判4》的一年后。8年前,知名律师与检察官分别被卷入两起案件,丑闻发酵导致人们对法律和法庭失去信任,“不择手段”成为律师和检察官们的信条。1年前,冤案昭雪,但人们对法律与法庭的信任仍在低谷。游戏开始时,地方裁判所第4法庭发生爆炸,王泥喜法介重伤,希月心音代理辩护,成步堂龙一回归法庭。
1. 证据与证言的指认:细致审查每个证据并对应证人的证言,通过提出问题、出示证物等互动方式,找出逻辑矛盾。
2. 心理分析系统:当证人的证言出现明显的违和感或者证人承受不了法庭的巨大压力心理混乱时,使用“心理分析”系统,找出与证言不相符的心理表现,找出谎言或让证人整理思绪。
3. 勾玉系统:破解心锁的勾玉,可以帮助玩家在调查和庭审中获取更多信息。
4. 看破系统:看破小动作的手镯,用于在庭审中发现证人的细微动作,从而找出证言的矛盾。
以第一章为例,玩家需要细致审查每个证据并对应证人的证言。在调查过程中,玩家需要通过与不同角色的对话和场景调查来获取证据。例如,在调查荒船水族馆时,玩家需要调查虎鲸、海盗旗、轨道上的吊车钩等,获取相关证物。在庭审过程中,玩家需要运用证据和心理分析系统来反驳证人的证言,找出真相。
1. 角色背景与剧情分析:深入研究角色的背景故事和性格特征,理解他们的行为动机,这对于理解剧情和推进游戏进程非常重要。
2. 系统革新:《逆转裁判5》在没有巧舟剧本支撑的情况下,讲述了一个让人满意的故事。游戏中加入了新的系统,如心理分析系统,以及对庭审要素的革新,如王泥喜法介的手镯与希月心音的情绪辨识设备,都是用以打破庭审中讯问完全依赖寻找逻辑谬误的单一乐趣、并提升玩家参与感的尝试。
3. 叙事节奏:游戏通过主角的轮转和章节的时序安排,力图打破前作的叙事节奏,从多种视角来展开故事。这种叙事方式的革新让游戏面目一新,但也有玩家认为这种改变导致游戏的代入感有所下降。
1. QIZ 7【容疑者たちは語る】
2. QIZ 8【中継殺人】
答案:注意一下时间,十五夜晚的月亮是圆的,而影像中的月亮是弯的,说明影像不是当天拍摄的,是提前录制好的,所以POLICE赶到楼顶时没有发现死者和血迹。