《太阁立志传5》是一款以日本战国时代为背景的角色扮演类游戏,玩家可以扮演不同的角色,体验丰富的游戏内容。游戏包含多种职业路线,如武士、忍者、商人等,每个职业都有独特的玩法和结局。游戏中的小游戏是其特一,玩家通过玩小游戏来提升角色的技能等级。
游戏中有多种职业,包括武士、忍者、海贼、剑豪、商人、医师、铁匠、茶人等。每个职业都有对应的玩法和结局,并且职业间可以共存。例如,玩家可以既是剑豪又是大名或家臣武士、医师、铁匠、茶人等。
角色拥有丰富的技能属性,共有16种技能。技能升级需要玩小游戏,游戏有18款小游戏,除去酒场赌钱的3款外,剩下的15款皆与技能相关。要学习的技能等级越高,小游戏难度则越大。如果自己的五维数值高,能一定程度的减少难度。如果不太擅长玩小游戏的话,可以逐项关闭,系统会自动根据你的属性来结算,但通常结果不如手操的好(手残除外)。
1. 交涉:,转到左边的图示就会打折,三个都成功的话就打最大的折扣。选“慎重にいく”的话转动会慢一点,选“强气でいく”的话成功之后打的折扣会更大。算术和弁舌越高,出现在里左边的图示会越多。
2. 破坏工作:弹珠台,在限定时间内尽量多的破坏墙壁,一共有四个弹珠,可以一个一个放出去也可以一起放出去。武力和智谋越高,限定时间就越长,并且弹珠下落的速度也会变慢。忍术越高,限定时间也越长,并且弹珠上升的速度会变快,破坏的墙壁也会增加。
游戏中有多种职业路线可供选择,每个职业都有独特的玩法和结局,玩家可以根据自己的喜好选择不同的职业进行游戏。
游戏中有18款小游戏,这些小游戏与技能提升相关,增加了游戏的趣味性和互动性。
玩家可以在游戏中自由选择角色的发展方向,例如玩家选择的角色是名武士,一出场便可以辞官回家,在全日本地图上当街溜子,今天学学骑马,明天学学剑术,谁也管不着你,想赚钱就赚钱,想砍人就砍人(前提是砍得过)。
游戏中有近千个可扮演的角色,玩家可以与其他角色发展人际关系,通过投其所好或者触发相应剧情等方式获得其人物卡片,拥有卡片之后就可以在重开游戏的时候选择扮演该角色,每个人物都可能在玩家扮演之下成为时代的主角。
游戏初始有5名角色可选,分别是武士路线的木下藤吉郎(即之后的丰臣秀吉)、忍者路线的服部半藏、剑豪路线的柳生宗严、海贼路线的九鬼嘉隆、商人路线的纳屋助左卫门。新入坑玩家建议选择木下藤吉郎开局,该路线会有很多历史事件及游戏教程,适合新手。当然本作可选角色并不限于这5名,总计960名(DX版新增100名)武将都可使用,但前提是拿到他们的卡片使用权。如果不想使用这些历史角色,也可以自定义男女新武将。
角色的能力五维数值越高越好,强者的基本判断标准就基于此,游戏中虽然能增长上限但会很漫长。
1. 武士:可以参与战争,执行主命,提升功勋,逐步晋升。
2. 忍者:可以执行侦察、破坏等秘密任务,学习忍术奥义。
3. 商人:可以进行商业活动,如买卖货物、投资店铺等,通过商业活动提升地位。
4. 剑豪:专注于剑术的修炼,可以参加比武大会,提升剑术等级。
1. 选择木下藤吉郎作为初始角色,因为他的路线包含很多历史事件和游戏教程,有助于新手快速了解游戏玩法。
2. 先专注于提升角色的基本能力和技能等级,通过玩小游戏来提升技能。
3. 积极参与各种职业相关的活动,如武士的主命、忍者的任务、商人的买卖等,以提升角色的地位和财富。
1. 根据角色的职业和发展方向,选择需要提升的技能。例如,武士可以优先提升军事相关的技能,商人则可以提升算术和交涉技能。
2. 通过玩小游戏来提升技能等级,注意小游戏的难度会随着技能等级的提升而增加。
3. 利用角色的五维属性优势来降低小游戏的难度,如果不擅长玩小游戏,可以选择关闭小游戏,让系统根据属性自动结算,但通常结果不如手操好。
游戏中有多种结局,不同的职业和角色发展方向会导致不同的结局。例如:
1. 统一日本结局:通常需要玩家扮演的角色成为大名,并通过战争或外交手段统一日本。
2. 职业成就结局:如成为茶人、铁匠、医师等职业的顶尖人物,也有各自的结局条件。
3. 特殊结局:根据玩家在游戏中的行为和选择,可能会触发一些特殊的结局,如改变历史事件的走向等。具体的结局条件可以在游戏内查看提示,或者参考相关的攻略指南。