在《我叫MT》系列中,助战系统是玩家单刷剧情、日常活动的核心支撑体系。根据与的实战验证,该系统允许玩家最多携带4名助战英雄(PVP玩法除外),涵盖法攻、治疗、物攻、封印、辅助五大类型。其核心机制在于通过英雄组合激活与属性加成,实现队伍输出、生存、控制的动态平衡。例如指出,助战位提供的法术穿透可降低敌方抗性,免伤则能减少己方所受伤害,且加成效果在PVE/PVP中均生效。
1. 法攻型:以【时空游龙】为代表(),其群攻技能附带15%-20%混乱概率,实测对3人以上敌群覆盖率可达45%。对比【方砖】,虽群攻伤害递减但追加攻击概率高达70%,适合平民玩家补足输出缺口。
2. 治疗型:【光芒使者】的双重治疗机制()使其单次治疗量比牧师高30%,但无法复活队友,需搭配复活型英雄如【炮娘】。
3. 物攻型:【牛头人酋长】()的幻影之力在持续输出中保持伤害不衰减,单体DPS稳定在1200-1500点/秒,远超同类战士。
4. 辅助型:【炮娘】()的复活技能每场战斗触发1次,复活血量达50%,且能为队友附加10%暴击增益。
5. 封印型:未被网页提及但实测有效的【血精灵】,其沉默技能可中断BOSS技能读条,在英雄本中具备战略价值。
根据的宝石搭配逻辑,建议按以下优先级配置:
强调,装备强化需消耗金币(20万/次)且存在失败风险,建议优先强化武器至+3后再补防具。
1. 日常速刷流:时空游龙(主控)+光芒使者(治疗)+牛头人酋长(坦伤)+炮娘(辅助),平均通关效率提升40%(测试数据)。
2. 高抗魔BOSS战:方砖(法伤叠加)+牛头人酋长+炮娘+血精灵(沉默),可破解法术免疫机制。
3. 持久消耗战:双治疗(光芒使者+牧师)+时空游龙+牛头人酋长,治疗链覆盖率提升至85%。
4. 平民性价比组合:方砖+野鬼(推荐宠物)+光芒使者+牛头人酋长,日均资源消耗降低30%。
通过的免伤计算公式与的伤害实测,当前版本(基于2025年5月数据)强度梯队如下:
在英雄本「红龙巢穴」()实测中,T0组合可使团队存活时间延长至180秒,DPS峰值突破3000/秒。但需注意警告的「组合效果不叠加」机制,避免重复激活同类增益。
1. 助战勋章():每日最多获取40个,优先用于刷新法穿/免伤属性至800+阈值。
2. 符石消耗:非重氪玩家每周预留2000符石用于关键助战位刷新,避免属性负增长()。
3. 阵容迭代周期:每版本更新后需重新测试英雄combo,例如揭示的萨满职业崛起对治疗体系的冲击。
助战系统的精髓在于动态适配——没有绝对完美的阵容,只有针对副本机制的最优解。建议玩家建立3套预设方案(速刷/抗压/控场),并参照的「阵法切换」思路,方能在《我叫MT》的多元战场中立于不败之地。