《消逝的光芒》(Dying Light)是由波兰开发商Techland于2015年推出的第一人称开放世界生存恐怖游戏,背景设定在虚构的哈兰市。玩家扮演特工克兰,受国际救援组织GRE派遣,在丧尸病毒肆虐的城市中寻找解药与关键文件,同时揭开军方实验失败的真相。
游戏采用独特的昼夜循环机制:白天玩家需收集物资、制作武器对抗普通感染者;夜晚则需躲避行动敏捷的(Volatiles)等高级变异体。跑酷系统是核心玩法,允许玩家在建筑间自由攀爬跳跃,但早期版本存在勾爪判定不稳等问题。截至2025年,该作全球销量突破3000万份,成为丧尸题材游戏的标杆之一。
1. 生存与战斗系统
游戏提供200+可制作武器,包括电锯、等特殊装备,武器耐久与等级系统增加了策略性。玩家需通过击杀丧尸或完成任务获取材料升级技能树,分为生存(资源管理)、敏捷(跑酷强化)、力量(近战输出)三大分支。
2. 昼夜机制与联机模式
夜晚的感染者攻击力提升300%,的感知范围扩大50%,迫使玩家依赖紫外线手电与陷阱周旋。联机模式支持4人合作通关或PvP“猎手入侵”——人类需摧毁5个巢穴,猎手则击杀10次玩家,该模式因战术深度成为长期热门内容。
3. 任务与隐藏内容
主线包含15个章节,完整通关需25-30小时,而120+支线任务(如“稻草人皇后”“遗愿”)可延长至60小时。隐藏任务如“国王的阴影”需在特定时段触发NPC对话,并破解酒店房间谜题。DLC《信徒》新增平行世界剧情,扩展地图面积40%。
1. 正版渠道推荐
2. 配置要求
| 配置类型 | 最低要求 | 推荐配置 |
| 处理器 | i5-2500 | i7-7700HQ |
| 显卡 | GTX 670 | RTX 2060 |
| 内存 | 8GB | 16GB |
| 存储空间 | 40GB | 60GB(含DLC) |
根据B站、3DM等社区10万+条反馈统计:
Techland已公布续作《消逝的光芒:困兽》(2025年夏季发售),主角回归初代克兰,新增“野兽模式”变身与车辆系统。前作经验显示,玩家期待优化方向包括:
1. 剧情分支深度(现作为对比,《困兽》改用线性叙事)
2. AI动态交互(如NPC根据物资稀缺度改变阵营倾向)
3. MOD支持工具(当前PC版MOD数量仅1200+,落后于《辐射4》等竞品)
《消逝的光芒》凭借独特的生存体验与持续内容更新,已成为丧尸题材的里程碑之作。对于新玩家,建议从加强版入手,逐步探索哈兰市的黑暗与希望交织的末日画卷。